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2024-02-27
面试题
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今日问题:防抖和节流?

Q:如果在前端面试中,被问到防抖和节流,怎么回答最全面,然后给出其各自的代码实现示例?

A:在前端面试中,被问到防抖和节流是常见的问题,因为它们是处理事件优化的两种常见方式。下面是一个全面的回答,包括它们的定义、用途、区别以及各自的代码实现示例。

防抖

定义:防抖是一种技术,用于限制函数在连续触发事件后的执行次数。它将多个连续的函数调用合并成一次调用。

用途:

  • 防止频繁触发的事件(如窗口调整、输入框输入等)导致过多的资源消耗。
  • 在搜索框输入时,只在用户停止输入一段时间后再触发搜索请求,以减轻服务器负载。

区别:

  • 当连续触发事件时,防抖只会执行一次,而节流则会按照一定时间间隔执行。
  • 防抖适用于事件结束后执行某操作,而节流适用于在一段时间内以一定频率执行某操作。

代码实现示例:

js
function debounce(func, delay) { let timerId; return function (...args) { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } // 示例用法 const debouncedFn = debounce(() => { console.log('Debounced function called'); }, 300); // 触发事件时调用 debouncedFn

节流

定义:节流是一种技术,用于限制函数在一定时间间隔内的执行次数。它确保函数在一段时间内最多只执行一次。

用途:

  • 控制事件的触发频率,确保性能和流畅性。
  • 滚动加载、拖拽操作等场景中,限制事件处理的频率,避免过于频繁地执行操作。

区别:

  • 节流会按照设定的时间间隔周期性地执行函数,而防抖则在事件停止触发后执行函数。

代码实现示例:

js
function throttle(func, interval) { let lastTime = 0; return function (...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= interval) { func.apply(this, args); lastTime = now; } }; } // 示例用法 const throttledFn = throttle(() => { console.log('Throttled function called'); }, 300); // 触发事件时调用 throttledFn

这些实现都是简单的示例,实际使用中可能需要考虑更多情况,比如传入参数的处理、上下文绑定等。

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本文作者:CreatorRay

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